上海·深圳|2026年10月11-15日

2026年2月8日,第60届超级碗。中场秀开始,68,000多名观众胸前的LED徽章同时亮起,看台变成一块会呼吸的屏幕。全球超过1.35亿人收看了这一幕。
让这一幕发生的,是加拿大蒙特利尔的PixMob。这已经是它第八次为超级碗点亮人海。

八个月后,PixMob坐上了飞往上海的航班。与它同行的,还有 Moment Factory、Supply+Demand、Iregular、CoPilot Co. 以及 Consors。
这六家代表着全球数字艺术与体验经济顶尖水准的创意机构,带着一段四十年的历史,即将开启他们的中国之旅——10月11日至15日,2026加拿大创意产业访华贸易代表团到访上海、深圳。代表团由加拿大文化遗产部主办,加拿大驻上海总领事馆与驻广州总领事馆携手支持,加拿大身份与文化部长马克·米勒率队。幻境国际沉浸产业平台担任战略顾问。
要看懂这五天的分量,需要回到四个瞬间——四个让一切从此不同的瞬间。
马戏没有动物
1984
1984年,魁北克。为了替剧团争取一笔政府资助,一个叫Guy Laliberté的年轻人踩着高跷,从家乡小镇走了90公里,一路走进魁北克城。他创办的剧团,后来叫太阳马戏。
没有动物,只有人——马戏把奇观还给了人,“体验”从此成为一门产业。

2000年,数字艺术节MUTEK在蒙特利尔创立。它不是音乐节,是实验室:艺术家与工程师坐到同一张桌子前。后来,它把分会场开到了东京、巴塞罗那、墨西哥城。一座城市,开始专门生产“现场”。


从那一年起,马戏没有了动物,体验有了产业。
建筑开始讲故事
2012
2012年2月5日,麦当娜的超级碗中场秀,1.14亿观众看着整个球场在她脚下消失又浮现。

视觉制作来自蒙特利尔的Moment Factory——2001年,三个年轻人带着一台投影机创业,信念只有一个:任何物理界面都能讲故事。后来,巴塞罗那圣家堂的立面、拉斯维加斯的Sphere,都成了画布。


从这一夜起,影像不再属于屏幕。
观众不再是观众
2014
2014年,第48届超级碗,8万名观众构成电视史上第一块“人体视频屏”。技术来自PixMob——创始人在MIT媒体实验室时就执着于一个问题:人群本身,能不能成为演出的一部分?它的第一个客户,是太阳马戏。此后,是泰勒·斯威夫特巡演里发光的人海,是八届超级碗。

同一座城市的另一头,还有人在回答同一个问题的另一面。Daniel Iregui出生在波哥大,在蒙特利尔创立了Iregular。十五年里,他的工作室没有做过一件“完成”的作品——每一件,都要等观众走进去,用动作、声音和在场,替它完成。2025年,它的十五周年,在MUTEK度过。如果作品由观众自己参与创作,“观看”还是不是仅仅是观看?

从这一夜起,观众席与舞台之间的界线,消失了。
虚拟与现实之间,门没了
2020年代
2020年,演出业最沉寂的年份,一位履历里有18部太阳马戏剧目的制作人Olivier Goulet创立Supply+Demand。四年后,他们与微软、Mojang一起,把《我的世界》——全球销量超过3亿份、史上最畅销的电子游戏——搬进了现实空间:观众不再操纵角色,而是自己走进去,寻找线索,完成任务。

几乎同一时期,两千公里外的温尼伯,两个不到三十岁的年轻人看完《曼达洛人》,自学虚幻引擎,创立CoPilot Co.。几年后,埃克森美孚总部的LED虚拟制片棚出自他们之手。

也有人一辈子都在做同一件事:把作品带给观众。Mikaël Frascadore入行二十五年,从蒙特利尔爵士音乐节到C2国际;他创办过灯光艺术节,又联合创立了国际灯光节组织——先是一个人把光做成节日,再让节日连成网络。2023年,他创立Consors,重新出发。
从这一刻起,虚拟与现实之间,不再有门。
相遇
2026年10月
四十年后,这门产业遇见了它最重要的观众。
根据幻境国际《2025中国沉浸产业发展白皮书》,2024年中国沉浸产业总产值2,445亿元,位居全球第一。上海博物馆的古埃及展,13个月,约278万人次,近七成观众专程从外省市赶来;大型演唱会一年卖出295.6亿元门票,每1元门票,又在场外带动6.85元消费。


一边,用四十年把“现场”做成了产业;一边,用十年养成了为“现场”付钱的观众。
2026年10月,上海。两组齿轮,到了咬合的时刻。
2026加拿大创意产业访华贸易代表团访华,五天里,考察、简报、一对一配对、联谊四条线并行,三十家中方机构的席位已经落定。作为战略顾问,幻境国际更关心的是:每一次交流,是否对应一个真实的问题——谁在寻找新的沉浸内容?谁有适合互动体验的空间?谁需要虚拟制片能力?谁在探索文旅与国际品牌的合作?
这些问题,任何一份公司介绍都回答不了。需要坐下来,当面谈。
上海见
10月13日
代表团访华期间,现开放10月13日官方联谊活动的10个席位申请。其余访问、会议及一对一对接均按既定安排进行,不开放报名。
如果你正在从事沉浸体验、文旅演艺、数字艺术、互动媒体或虚拟制片,或者你正在为一个空间寻找内容、为一个项目寻找国际合作资源,欢迎申请参加。
申请方式:扫描二维码填写报名表单,需提交:机构名称、姓名、职务、微信、手机、邮箱及合作方向。申请者职务须为企业决策层。席位有限,以确认通知为准。

尾声

回到超级碗。
68,000多枚LED徽章同时亮起,当然是一幅难忘的画面。但比光更值得记住的,是光的来路——它从1984年魁北克的高跷上出发,经过麦当娜脚下的球场,经过第一块人体屏幕,经过走进现实的方块世界,转了整整四十年。
10月,上海见。
(文中中国市场数据引自幻境国际《2025中国沉浸产业发展白皮书》及《2026加拿大创意产业访华贸易代表团买方需求调研》)





