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怪谈屋接触式恐怖密室《迷魂凶间》

丁酉年己酉月壬子日,忌安葬、动土。
午夜子时,阴阳两界开合之际,六罗汉一行进入《迷魂凶间》,无意间开启旅店内异次元。作为“无神论者”的我们被困其中,为求脱身不得已展开调查,但是身边的伙伴也随之一个一个离奇失踪……直至留下最为胆小的伙伴在黑暗中体验着绝望。

恭喜上海第一家全接触式恐怖密室“怪谈屋”开业。相对于“真人npc”、“真人互动”、“沉浸式”这类描述,我更喜欢用“全接触式”来描述这类恐怖体验。“全接触式”代表的是一种突破,突破的是传统惊悚体验中鬼不会触碰玩家的禁忌。

《迷魂凶间》从题材来说,是一个美式的旅店CULT主题。玩家能在90分钟的游戏体验中来回穿越真实和诡异两个世界,随着情节的深入,我们慢慢发现了连接两界的秘密以及背后的邪恶力量。整个过程中,我们都在与把灵魂献祭给撒旦的傀儡们缠斗,一不小心便会丧命其中,凶险万分。

恐怖体验作为“怪谈屋”的主打牌,各种虚虚实实吓唬人的手段自然不少,不多剧透和赘述。重要的是“怪谈屋”还将大量互动的玩法引入了体验。特别是那些颇有意外的“一对一”互动,结合惊悚的氛围。让玩家既战战兢兢又不得不壮着胆子去和不可描述的东西来一段亲密接触。如此若即若离的距离感拿捏地恰到好处,既不会让玩家有恃无恐于鬼不会触碰自己,又能避免过于亲密的接触后被破坏的对异世界的神秘感。老板说,体验中的恐怖程度其实是动态的,npc会根据玩家的胆子大小差别对待。这样动态设计其实对于不熟悉这样恐怖体验的上海玩家而言是非常友好的。

由于是内测版本,游戏体验里一些迷题的逻辑还有改善空间,相信下一个版本都能妥善解决。据说之后的新主题还会有更多惊喜出现。推荐给各类玩与不玩密室的恐怖控们,以及刚开始交往还没有过肌肤接触的小情侣们。上海的线下和密室体验又多了一个有趣的类型可供选择。

最后,挂一个彩蛋。因为我发现了穿越两界空间的秘密,老板听说以后泪流满面于如此用心的设计终于被发现了。如果你也能在恐怖氛围中保持san值,不妨也来琢磨一下,为什么同一个隧道能够来回穿越两界吧。

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